応答がない・失敗と表示された
- 元のメッセージを確認し、Discordで
/mc statusを実行してください。 - 選択Game、観測Game、進行中の操作と状態を確認します。人数不明やunknownを0人・停止・正常に読み替えません。
- 結果が不明なら、新しい要求で埋め合わせず、管理者へチャンネルのメッセージと状況を伝えます。特にReset・切替・BACKUPの送り直しを避けてください。
通知失敗とMinecraft操作失敗は別です。公開通知が来ないことだけでは、処理が行われていないとは断定できません。配送failureを直すためにbackend操作をやり直す必要はありません。
受付・経過・完了の違い
本人だけに見える受付応答と、操作チャンネルの公開進捗は別です。公開進捗は一操作につき一メッセージを編集します。 操作・Game・実行者、最新状態、記録された主要経過を数行表示します。
経過の「processing entered」はその処理への到達であり、保存や起動の成功証明ではありません。
Completed、Failed、Cancelledは別の結果です。Cancelledもあらゆる副作用を取り消したという意味ではありません。
名前・経過が古い記録にない場合は「not recorded」と表示し、後から推測で埋めません。
拒否された場合
Discordの指定チャンネルと必要role、Gameの選択、実行条件を各command詳細で確認します。管理者も操作チャンネルを使います。 条件を満たさない要求を連打しないでください。進行中の別操作がある場合は、その結果を確認します。
状況に応じた参照先
状態の読み方 / 起動 / 停止 / 切替 / BACKUP / Reset
接続できない場合は 共通の準備 と Game一覧 も確認してください。復旧用のDiscord commandは実装されていません。過去worldやSnapshotの復元は管理者の別作業です。