すべて指定のDiscord操作チャンネルで実行します。管理者も同じ操作チャンネルを使います。 STATUS以外は他の操作が進行している場合などに受け付けられないことがあります。人数不明は0人とは扱いません。
STARTとSWITCHは別操作です。STOPやRESETを実行しても、毎回の外部BACKUPが更新されるわけではありません。 結果不明のときは新しい要求で埋め合わせず、困ったときを確認してください。
目的・権限・実行条件を比較し、各詳細で引数と注意事項を確認できます。
サーバーの状態を改めて観測して確認します。
権限:Player / Admin
条件:停止中も使用できます。
停止中の指定Gameを起動し、参加できる状態へ進めます。
権限:Player / Admin
条件:停止中にGameを指定。省略時は選択中Game。
稼働中の別Gameを止めて切り替える操作ではありません。
/mc startの詳細へ現在対象を保存・正常停止し、MinecraftとEC2を停止します。
権限:Player / Admin
条件:他の所有操作との競合がないこと。0人条件の操作ではありません。
接続中の参加者にも影響します。実行前に同席者へ知らせてください。
/mc stopの詳細へ稼働中のGameを保存・正常停止し、別Gameへ切り替えます。
権限:Admin
条件:稼働中・観測0人・confirm:trueが必要。
最後の0人確認直後の接続raceが残り、無切断保証はありません。
/mc switchの詳細へ共有Data EBS全体を外部Snapshotとして保護します。
権限:Admin
条件:正常停止中(STOPPED/HEALTHY)専用。
稼働中は先に通常STOPを完了してください。自動でSTOPする操作ではありません。
/mc backupの詳細へResetが有効なGameのworldとプレイヤー状態を新しくし、同じGameでやり直します。
権限:Player / Admin
条件:対象Gameが選択中・稼働中・観測0人であること。明示確認とseed指定が必要。
地形・所持品・位置・進捗などが新しくなります。毎回の外部BACKUPは待たず、EBS喪失時は最後の外部BACKUP以降を失い得ます。
/mc resetの詳細へすべて指定のDiscord操作チャンネルで実行します。管理者も同じ操作チャンネルを使います。 STATUS以外は他の操作が進行している場合などに受け付けられないことがあります。人数不明は0人とは扱いません。
STARTとSWITCHは別操作です。STOPやRESETを実行しても、毎回の外部BACKUPが更新されるわけではありません。 結果不明のときは新しい要求で埋め合わせず、困ったときを確認してください。