基本構文と使用例
/mc status
引数
引数はありません。
結果の読み方
Selected Game(選択Game) は起動・切替で選んだ対象です。停止しても選択は残ります。 Observed Game(観測Game) は実際のruntimeから確認できた対象です。選択と観測が同じとは限らず、切替中や起動失敗時は異なる場合があります。
Current Operation は進行中の所有操作を示します。処理中の表示は完了を意味しません。
unknown は確認できない状態です。none や記録の欠損だけで「停止した」「正常」と判断しないでください。
STATUSは最新の観測を要求します。ただし現在のDiscord表示には正確な観測時刻は表示されません。メッセージの送信時刻や経過の到達記録を、実測時刻の代わりに扱わないでください。古い通知だけを現在状態の根拠にせず、必要な時点でSTATUSを使います。
到達記録と完了
公開進捗の「processing entered」は処理への到達で、保存や起動の成功証明ではありません。受付、処理中、Completed / Failed / Cancelledを区別します。
応答がない、unknownが続く、選択と観測の意味が分からない場合は、困ったときに従って管理者へ状況を伝えます。確認できない状態を別のSTART/RESETで補わないでください。
関連ページ
Game一覧 / start / stop / switch